1. Gestion du Profil de personnage
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1. Gestion du Profil de personnage
1. Gestion du Profil de personnage
I- Principe de la gestion de votre profil:
Votre personnage appartient à un des 3 grands groupes de ce forum, les Ninjas, les Omnis ou les Samouraïs. Aussi, lorsque vous serez validé vous appartiendrez à l'un d'entre eux (le Staff va vous faire appartenir au Groupe concerné).
Il vous faudra toutefois remplir votre PROFIL en tant que personnage et non en tant que Joueur.
Veuillez remplir de façon précise:
Grade: ( Genin, Chunin, Juunin ou Anbu /!\ selon votre niveau /!\)
Affinité(s): (Votre affinité (+autres affinités si vous en avez fait l'acquisition après))
Rang: (Kage, Sannin, Nukenin ou autre /!\ ne rien mettre si vous n'avez aucun Rang spécial /!\)
Village: (Votre village /!\ Si Nukenin, mettez votre vilage d'origine /!\)
( vous remarquerez également dan votre profil qu'un encadré Texte est libre. Il n'apparaîtra dans vos message que si vous n'avez aucun avertissement. Vous pouvez y ajouter: "-aucun-")
II- Principe de la Fiche de personnage:
Vous remarquerez trois chose en "générant" votre fiche de personnage: (Profil -> Feuille de personnage -> "Générer")
Le Niveau: Ce qui correspond au niveau de votre personnage.
Expérience (Xp): Ce qui correspond à votre apprentissage en cours, vers le prochain niveau.
Equivalent niveau (EN): Ce qui correspond au points de Niveau que vous avez pu dépenser pour acquérir les capacités de votre Race.
Lorsque vous êtes validé, vous recevez un chiffre compris entre 1- et 3+, celui ci va vous permettre de remplir votre fueille de personnage de départ.
Entre 1- et 1+: Vous devez vous mettre Niveau 1 - 0/300 Xp - 0 EN
Entre 2- et 2+: Vous devez vous mettre Niveau 2 - 0/300 Xp - 3 EN
Entre 3- et 3+: Vous devez vous mettre Niveau 3 - 0/300 Xp - 6 points EN
L'Equivalent Niveau est un point important. Il permet donc de s'approprier des capacités. Les points de EN sont utilisables g
III- Comment augmenter les Stats:
Il existe trois manières d'augmenter vos Stats:
S'entraîner: En vous entrainant, vous recevrez de l'expérience qui vous fera gagner en niveau. Les entrainnements ne sont pas forcement agréables à répéter 20 fois par mois, donc pour signaler qu'il s'agit d'un entrainement, vous devrez mettre "[entrainement]" à la suite du nom du Sujet. A partir de là, tous posts retenues comme étant un [entrainement] le sera et vous pourrez donc nous narrer ce que vous voudrez.
(10 lignes de Rps pleines = 15 Xp)
Exécuter des missions: Suivant le Grade de la mission qui vous est donnée, vous pouvez augmenter considérablement votre niveau. Mettre [mission] à la suite du nom du sujet.
Combattre: Le combat, de la même manière qu'un entrainement vous fera gagner de l'expérience.
- Si vous perdez vous gagnez 25 points d'Xp.
- Si vous faites match nul vous gagnez 30 points d'Xp
- Si vous gagnez vous gagnez 40 points d'Xp
- Si vous gagnez par forfait vous gagnez 35 points d'Xp
- Si vous perdez par forfait vous ne gagnez 5 points d'Xp
/!\ L'Expérience est donc la première chose qui importe pour votre évolution, aussi l'expérience se cumule. Pour passer un niveau, vous devrez cumuler jusqu'à 300 points d'Xp.
/!\ Lorsque vous passer un Grade, le seuil de vos points d'Xp de passage de niveau sont doublés. Ainsi, si vous passer Chunnin par exemple, vous devrez cumuler jusqu'à 600 points d'Xp... Et ainsi de suite.
L'Expérience qui se cumule vous permet de monter en Niveau, mais les niveaux eux mêmes permettent quelque chose:
Classement: En effet, votre niveau déterminera directement votre rang de puissance, et donc vous pourrez vous classer selon un ordre direct de force etc... Vous pourrez aproximativement voir qui vous est supérieur ou inférieur.
/!\ Si une personne vous est supérieure de 2 niveaux ou inférieure de 2 niveaux, la différence de Niveau est surmontable pour vous ou votre adversaire.
Gagner des EN : A chaque passage de Niveau, vous gagner 3 points EN. Ces points sont à inscrire (et cumuler) dans votre feuille de personnage. Ces points permettent d'optenir de nouvelles capacités liées à votre Race. Chaque capacité peut être prise contre un certain nombre de points (à un certain Grade cependant). --> VOIR LES CAPACITES<--
Nouveaux Jutsus : Lorsque vous présenterez votre personnge, vous devrez choisir entre les différentes affinités de votre Race. Vous verrez alors que les techniques sont utilisables à certain niveau seulement.
/!\ Il vous est possible de séléctionner d'autres Affinités... Mais vous devrez mériter cette seconde spécialisation de votre personnage et remplir les choses suivantes:
- Cumuler jusqu'à 9 points d'EN au niveau Chunnin minimum.
- Inscrire sur votre Dossier de Personnage la nouvelle affinitée maîtrisée.
- Post Rp de très bonne qualité avec découverte de cette seconde affinitée qui sommeillée à l'intérieur en vous sans que vous ne l'ayez découverte au préalable.Que vous vouliez une troisième affinité (trois affinités max) par la suite, cela ne changera rien au modèle et vous devrez remplir les mêmes obligations que ci-dessus.
/!\ lien direct du post révèlateur de la dite affinité, à votre dossier de personnage. /!\
Hokuto- Omni

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EN: 6
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